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-ll- Habilidad Hollow Y Sus Niveles -ll-

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-ll- Habilidad Hollow Y Sus Niveles -ll-

Mensaje  Invitado el Miér Sep 15, 2010 2:54 am

Resurrección: Es la capacidad de liberación de Zanpakutō de los Arrancar, al pronunciar un comando y realizar un movimiento con el arma (que varía según el Arrancar) la apariencia humana del Arrancar se transforma y adquiere sus verdaderos poderes Hollow, además de varios rasgos que recuerdan su antiguo aspecto de espíritu vacío. No todos los Arrancar poseen esta habilidad, sólo los que poseen apariencia humana completa pueden sellar sus habilidades en un arma. El hecho de liberar su espada cura parcielmente las heridas que tuvieran en su forma sellada.


Resurrección Segunda Etapa: Una segunda liberacío de la Zampakutoh que solo uno de los 10 Espadas posee.

Hierro: La piel resistente de los Arrancar. Es muy fuerte, pero no es invencible.
Ferreo: Evolución del Hierro más resistente. Utilizado por un único Espada.


Cero : Es el ataque básico de todos los Menos, y una técnica que también emplean Arrancar y Vizard. Consiste en el lanzamiento de una descarga de energía muy potente capaz de desintegrar al objetivo. El Cero de los Gillian es exclusivamente lanzado desde la boca, pero otros personajes son capaces de lanzar estos ataques desde otras partes de sus cuerpos como las manos, los dedos o los ojos, entre otras. La fuerza, la velocidad, el tamaño e incluso el color del Cero dependerán del usuario y del poder que comunique a su ataque.


Gran Rey Cero : técnica exclusiva de los Espada cuya gran potencia distorsiona el espacio, necesita la sangre del propio Arrancar para realizarse.


Doble Cero : técnica utilizada por un único Espada de entre los 10. El arrancar absorve un Zero y añade el suyo própio convirtiendolo en un Cero de doble potencia.


Cero Sincrético: se unen dos ceros para lanzar una ráfaga circular combinada. Utilizado por dos Arrancar a la vez.


Cero Oscuras: variante del cero mucho más potente y de un tono tenebroso. Utilizado por un único Espada.


Sonido : Es una técnica exclusiva de los Arrancar, y equivalente al Shunpo de los Shinigamis y al Hirenkyaku de los Quincy, que les permite moverse a grandes velocidades, haciendo que sus desplazamientos apenas puedan seguirse con la vista.


Gemelos Sonido: permite crear hasta cinco copias de sí mismo dando unos pasos más al realizar el Sonido. Usado por un único Espada.


Bala: Una técnica arrancar en la cual el usuario endurece su energía espiritual y la dispara aproximadamente 20 veces a la velocidad de una ráfaga de Cero, pero no es tan fuerte como esta última.


Negación: Es una habilidad empleada por los Gillian para rescatar a sus aliados. Se trata de un estrecho prisma rectangular de luz que envuelve al objetivo y lo lleva a la dimensión donde se encuentra el usuario de la técnica, haciendo que sea totalmente imposible atacarle en este estado.

Garganta: Los Hollow y Arrancar se mueven entre Hueco Mundo y el mundo real mediante esta habilidad, que les permite abrir una puerta entre los dos mundos, también puede hacerse al Dangai o la Sociedad de Almas.


Gonzui: Técnica empleada para absorber las almas humanas. Sin embargo, aquellas que poseen cierto nivel de poder espiritual pueden resistirse a ser absorbidos por esta técnica.


Pesquisa: Es el equivalente de los Arrancar a la capacidad de los Shinigamis de sentir los focos de energía espiritual a gran distancia. Parece funcionar de forma similar a un sonar, y requiere un estado de meditación por parte del usuario para poder llevar a cabo esta técnica correctamente.

Pd Off Rol; Lo Ke Es El Cero Normal,Garganta y Gonzui Lo pueden usar Los Hollows Normales Y Menos Grandes, A partir De Adjuncha Estos Pueden usar cero, SOnido, Hierro, Garganta, GOnzui . Y Arrancar usan Es Pesquisa, Hierro, Resurrection, Sonido, Bala, Cero Normal , Garganta, Más NAda. Y los Espada, Todas las tecnicas .. Exepto el Doble Cero, Cero Oscuras, Y Gemelos Sonidos, ya que se piden a peticion de Admi y Mod .. POr ke solo 1 espada lo puede tener.

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